筆者認為鋼鐵人3會是一個段落的句點,也醞釀著全新故事的進化序曲,不管小勞勃道尼未來還會不會繼續接演下去,鐵鐵人=小勞勃道尼這個既定印象肯定深植烙印在每個影迷心中...
第三集背負全球龐大影迷的期待,投入製片資金高達兩億美元,電影版權由派拉蒙移交至華特迪士尼,原先的導演也由Jon Favreau變成Shane Black,讓筆者驚奇的是,鋼鐵人3竟然只是Shane Black執導的「第二部電影」!!身為Marvel的新一哥,電影公司心臟也真夠大顆了,竟然敢把這麼重要的計畫交給沒有大作經驗的導演來操刀,所幸拍出來的成品超乎水準的精良,替故事注入了新意,也能感受劇本跳脫框架的力度,在利益掛帥的好萊塢,導演Shane Black繳了一張非常漂亮的成績單。
英雄式電影要好看,不能單靠聲光CG特效,少了好劇本,看起來就像是絢麗的煙火,盡入眼裡而無法收進心底(去年的超級戰艦就是個例子),鋼鐵人3的劇情曲折又蜿蜒,並不一昧的討好觀眾的胃口,走向發展由邊緣外層的光鮮亮麗,逐漸移動至鋼鐵人背後真正的核心身分 ---「技師」,也是這個英雄故事根深柢固的主軸核心,另外在笑點的置入,編劇也充分利用東尼史塔克焦慮症性格的缺陷來引誘觀眾們發笑,大反派「滿大人」的設定別出心裁,是完全預想不到的角色反轉,鋼鐵人3有著最佳化的劇本,層出不窮的觀影樂趣,貫徹了東尼史考特的意志信念,使得這部電影除了演員的角色扮演之外,還有強大的張力讓觀眾們投入情緒並產生共鳴,So Amazing!
至於新意的部份,比較著重在動畫與特效的視覺表現,本集的特效團隊是全球最頂尖,來自紐西蘭,由魔戒金獎導演Peter Jackson所創立的「Weta Digital Studio」來打造,因此所營造設計的質感,保證是上乘之作,牢牢的抓住觀眾們的眼球,刺激與爽度,不是筆者在這邊用冰冷的文字所能闡述的,需要你們來親身體驗,by the way...鋼鐵人3並非採用3D攝影機拍攝,而是後製2D轉3D,所以不一定得要看3D版本。
鋼鐵人的吸睛搶錢效應,會持續在全球延燒,如果你問我鋼鐵人系列電影最喜歡哪一集,筆者的答案會是:從這集開始,我才真正愛上「鋼鐵人」。
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我不覺得鋼鐵人3是一部成功的電影!對!以視覺特效來說的話,這部片會擁有很高分的成績。但是論原著,及劇情編排。它卻讓我很失望。我們看的是首映場。我印像深刻的是那天看完,全場安靜的很怪。結果有人罵了一句靠北… 我明白為什麼這樣罵。因為那天看完,我完全沒感覺到這部片要表達的是什麼?東尼的內心?可以!但是這條線卻沒有被導演執行的探討下去,隨之而來的就是一堆梗的爛用集體在這部電影裡。就像一盤看起來很好吃的菜。但你把表面的菜夾起來,發現裡面的菜卻還沒完全熟!是的!鋼鐵人3的敗筆就是劇情的編排很不羅輯。導演似乎想告訴大家,鋼鐵人也是可以演出像黑暗騎士的那種探討內心精神的英雄。可惜,功力不夠的結果就是把這部片的唯一價格給毀了。我跟我那群的朋友討論,都覺得很遺憾。本來這部是可以拍的很好的,但偏偏片商給的時間太短,拍的速度不到半年…後製的速度更快。然後拍出來的品質就是這樣!那麼,為什麼我們還可以看到網路上一堆好評呢?就像漫威說的吧!鋼鐵人就是一部爽片!看的開心就好…XD 可以評論,但我覺得版主你的影評太略浮誇。
首先謝謝你的指教呀~很開心聽到不同的聲音。 不過「浮誇」字眼,我認為你扣錯帽子了,簡單來說,我非常喜歡這一集的鋼鐵人,因此把我心中看完之後的感觸寫出來,這就是我消化後的評價,若你無法與我有相同的心境,這就是所謂的討論空間,也是喜好的分別,用「浮誇」來回應,是否太硬了些,就好比你很喜歡LV的某個皮夾,便跟大家強力推薦說:「這皮夾真的太有質感了,太好看了」,結果就有人冷冷的對你說:「LV俗氣,材質又是帆布,隨便一個都要破萬,真是不值得!」你的感受又會是怎樣呢?!明明你認為LV的做工細膩,連壓紋都得盡量做到對花,光是一個皮夾,就有超過30道以上的繁複手續,是經典中的經典...可是當那些否定你推薦的人不懂的欣賞時,你難道會輕易改變心中的喜好嗎?更白話一點,你明明不喜歡肉桂,但有人就是覺得肉桂好香,你能批評他什麼,不喜歡肉桂的人就算拿刀槍架在脖子上,內心不喜歡就是不喜歡,討論喜歡或是厭惡,實在沒有什麼意義,因為就是改變不了的結果...我說鋼鐵人3好看,So Amazing,你說我浮誇,那是否代表我必須要跟你有同樣的想法才不算浮誇?! 喜好之分就是個人自由意志的選擇,每樣東西、每件事情都無法做到盡善盡美,你永遠無法讓全世界的人都喜歡或是認同你,這就是人跟機器的分別,人是有彈性的,而機器是準確的,因此你只要做到讓部分的人喜歡與接受你,那就夠了,這也是為什麼人是族群動物一樣,合的人聚在一起,不合的人分道揚鑣。 你說你沒感覺到這部片要表達什麼,我倒是認為核心很明確了:「技師」,東尼是一個天才的技師,他創造出高科技的鋼鐵外衣,能夠禦敵與攻擊,即便裝備再怎麼先進,還是必須要靠他來控制,大家表面所看到的鋼鐵人會飛天頓地,其實若不是因為東尼是一個天才的技師,根本創造不出來「鋼鐵人」,從整副裝備穿著,進化到各各零件人性分離,從人被動控制,到鋼鐵人自動出擊,這些進化的過程,都因為東尼是一名「技師」,只有他才知道自己需要的什麼,電影最後他決定手術將碎片及方舟移除時,這更是呼應他是個徹底「技師」,未來他不需要在害怕碎片流入心臟,而供應動力的RT,可以裝在未來他所設計的任何一個鋼鐵外衣裡,鋼鐵人=東尼史塔克,不管穿不穿盔甲,都是改變不了的事實。 導演部分,如我文章裡所言,第二部作品交出這樣的成績,實在驚奇,分鏡構圖的編排細膩,後製動畫的質量也很好,我看不出來什麼鏡頭與動畫錯置的地方,該笑的地方,我有笑,該有回應的地方,看完我會多想想,該讓觀眾看爽的地方,我看的很爽,整體而言比第二集好太多了,雖然大家都說第一集還是經典,可是坦白說,一二集鋼鐵人看完我都沒有特別的感覺,不像第三集看完之後有這麼強烈的記憶翻攪,可能我看的點跟別人不同吧!再者,你「認為」導演似乎想告訴大家,鋼鐵人也可以演出黑暗騎士探討內心精神的英雄,那也是你所設想的,鋼鐵人在明,蝙蝠俠在暗,要怎麼相像,是要用什麼對等立場去比較?而且我想觀眾對於鋼鐵人的內心底層究竟多麼複雜沒什麼特別的狗屁興趣,導演也知道這點,因此在文戲的部份該加強的地方,點到為止,那怕一多了,鋼鐵人變成個秀才,片商跟影迷受得了嗎? 網路上的好評很多,IMDB評分保持在7.5以上,rotten tomatoes新鮮度還有78%,觀眾的喜好度達到83%,連嚴謹跟毒舌聞名的metacritic都還有62分,市場跟影評人的反應都顯示正部電影的質量並不差呀~有什麼好質疑的,你跟你朋友們的討論,是你和你朋友間的交流,就好像我的評論一樣,都是「極度主觀」的意見,絕對無法代表普羅大眾的意見的... 我寫影評的原則,是堅持不劇透也不爆雷,提供影迷觀影前的參考,深入的探討歡迎像你這樣在底下回應 ; 另一部分,我寫影評是想讓能夠跟我有相同看法的人一起討論,絕非想讓大家通盤接受我的看法...持有不同意見能夠互相交流當然非常歡迎,但請不要以一些「令人不適」的字眼來開局,將心比心吧。 鋼鐵人3是一部「成功」的電影是無庸置疑的,光看票房就知道了,一部成功的電影不表示是一部「優質」電影,一部「優質」的電影不一定成功,就以資本主義的結構而言,成功=票房=賣座,這是在這個主義下不會變動的定律,會變動的只有每個人對電影的喜愛程度。